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“Cuando crecí, las películas [in which] los personajes que abandonaron el mundo conocido y se aventuraron en lo desconocido fueron a los que realmente respondí”, dice Williams, explicando que algunas de las mayores inspiraciones detrás de la bestia marina eran películas clásicas de aventuras como King Kong, En busca del arca perdida, y Lawrence de Arabia.
“Definitivamente quería usar esas influencias en mi manga cuando hicimos esta película”, dice.
Mientras construía el mundo de la bestia marinaWilliams quería asegurarse de que se sintiera “realmente grande e inmersivo”, citando influencias como El Señor de los Anillos, Juego de Tronos, y Cazarecompensas.
Williams cree que los cineastas detrás de esos clásicos “conocían su mundo más allá de lo que estaban filmando”. [and had] un sentido de la historia que condujo hasta ese punto”. Según Williams, los mundos en pantalla que crearon se basaron en las culturas, la historia y las personas que los ocuparon. Los escritores y directores que los crearon nunca “construirían un decorado arbitrariamente”.
Williams, en las revisiones disponibles en el momento de la publicación de este artículo, ha sido elogiado por su propia construcción de mundos en la bestia marina. Pero una tarea igualmente desafiante, según el director, fue diseñar The Inevitable.
No solo la mayoría de la bestia marina tiene lugar en mar abierto, lo que requirió una gran cantidad de simulación por computadora para hacerlo bien, los personajes pasan gran parte de su tiempo en un barco alto cubierto de cuerdas que se balancean.
“Las cuerdas son un verdadero desafío técnico”, dice Williams. mientras trabajaba en vaiana, fue testigo de esa dificultad de primera mano. “Ella tenía un bote que tenía quizás seis u ocho cuerdas, y esas cuerdas casi hundieron toda la producción”.
Con la bestia marinael equipo técnico quería acertar en todos los detalles, por lo que “crearon todas esas cuerdas y crearon ese barco increíble, que son fundamentales para esa sensación de inmersión”.
Williams argumenta que, “[The artists] realmente quería hacer este barco completo, y no sacrificar [anything]. Sentirías eso, sería menos convincente [if too many sacrifices were made].”
Con estos tremendos desafíos técnicos vienen las limitaciones, pero Williams dice que “obtuvo casi todo lo que quería” al final. “Por supuesto, habrá pequeños sacrificios aquí y allá. Solo puedes tener tantos uniformes de soldados y cosas así”.
Williams afirma que su papel como director es ser un “conducto para las grandes ideas de otras personas”. Para ello, mantuvo una política de puertas abiertas mientras trabajaba en la bestia marina.
“Esa es mucha de mi responsabilidad [as director]para asegurarnos de tener el entorno adecuado en el que todos se sientan cómodos diciendo lo que piensan”.
Crear un lugar de trabajo donde se valoren las ideas de las personas es esencial, dice, y permite que todos trabajen hacia el mismo objetivo con pasión. Williams resume su enfoque directo diciendo: “Necesito tener una opinión sobre cuál es la mejor versión [of the film] es, pero también lo hacen todos los demás. Hablemos de eso.”
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