Colonia, la conferencia anual de videojuegos de Alemania gamescom ha cerrado su segunda edición totalmente digital consecutiva, aumentando su audiencia en un 30% durante 2020 a medida que más de 13 millones de profesionales de la industria y fanáticos de más de 180 países sintonizaron el programa completo. Se espera que estos números aumenten a medida que las sesiones registradas de 2021 permanezcan disponibles para ver en línea. Solo el Opening Night Live (retransmisión en más de 1.500 transmisiones conjuntas en varios idiomas) aumentó aproximadamente un 25% a 5,8 millones de espectadores, el alcance de «Awesome Indies» se duplicó con creces a medio millón de espectadores y el acceso al festival a través de Steam creció un 43% a más de 1 millón de visitantes virtuales.

gamescom

En 2021, la comunidad estuvo muy activa debido a los nuevos formatos: juntos, los fanáticos resolvieron las 30 misiones como parte de gamescom EPIX, ganando numerosos premios de gamescom VAULT para decenas de miles de jugadores. Quince mil jugadores participaron en el juego interactivo de Indie Arena Booth Online, 500 de los cuales pasaron más tiempo en el «Summer Camp of Doom» y alcanzaron el nivel máximo 50. Además, la comunidad donó un total de casi 7.000 euros al bosque de la gamescom. proyecto de clima y preservación.

Perdido al azar

Perdido al azar

“Gamescom 2021 se ha basado completamente en el poder de la comunidad. Ya sea co-transmisión de gamescom: Opening Night Live, misiones conjuntas en gamescom EPIX o incluso nuestra campaña de recaudación de fondos para el bosque de gamescom: los numerosos programas, campañas y el centro de contenido central gamescom ahora se utilizan millones de veces por la comunidad en todo el mundo «, dijo Felix Falk, director general de juegos – Asociación de la industria alemana de los juegos. “Además, este año creamos una gran cantidad de oportunidades de interacción para crear la atmósfera incomparable de la gamescom también digitalmente. Estoy muy contento de que la gamescom 2021 con sus muchos desarrollos adicionales haya sido tan bien recibida. Esto lo convierte en un gran éxito para nosotros y para todos los socios involucrados «.

Syberia: el mundo anterior

Syberia: el mundo anterior

Además de ofrecer experiencias únicas para los fanáticos de los juegos, la conferencia líder del evento para la industria europea de los juegos: congreso gamescom – presentó 35 pistas de programas y dio la bienvenida a 56 expertos (divididos a partes iguales entre mujeres y hombres) para discutir las posibles aplicaciones de los juegos de computadora en la sociedad y los negocios. Aproximadamente 118.000 personas siguieron el programa de dos días. Este nuevo récord de asistencia se logró en parte con el apoyo de Twitch. Muchas presentaciones todavía se pueden ver en gamescom.now.

Halo infinito

Halo infinito

los Devcom Developer Conference 2021 también fue un gran éxito digital y reunió por primera vez a más de 2.000 visitantes profesionales de 87 países. En total, más de 250 ponentes ofrecieron charlas, paneles y charlas junto a la chimenea emocionantes, lo que representa alrededor de un 50% más de contenido que el año pasado. El diverso programa de la conferencia también ofreció más de 55 horas de transmisión en vivo en Twitch y fue visto por alrededor de 200,000 personas.

En cuanto a premios gamescom 2021, que presentó honores en 22 categorías durante la Noche de apertura en vivo (organizada por Geoff Keighley) y durante el estudio de gamescom, los miembros del jurado y los fanáticos acordaron sobre el gran ganador del año: Anillo de Elden. El jurado otorgó el título Mejor Acción Aventura, Mejor Juego de Rol, Mejor Juego de Sony PlayStation y lo coronó con el premio principal Best of gamescom. Los fanáticos de la gamescom también eligieron Anillo de Elden como su título más esperado.

Anillo de Elden

Anillo de Elden

Los ganadores de este año son:

Plataforma
Mejor juego de Microsoft Xbox: Halo infinito, Microsoft
Mejor juego de Nintendo Switch: Mario + Rabbids Chispas de esperanza, Ubisoft
Mejor juego de PC: Syberia: el mundo anterior, entretenimiento astragon
Mejor juego de Sony PlayStation: Anillo de Elden, FromSoftware / Bandai Namco Europa

Mario + Rabbids Chispas de esperanza

Mario + Rabbids Chispas de esperanza

Género
Mejor juego de acción y aventuras: Anillo de Elden, FromSoftware / Bandai Namco Europa
Mejor juego de acción: Far Cry 6, Ubisoft
Mejor juego familiar: Super Dungeon Maker, rokaplay
Mejor juego independiente Perdido al azar, Zoink Studios / EA Originals
Mejor juego de rol: Anillo de Elden, FromSoftware / Bandai Namco Europa
Mejor juego de simulación: Park Beyond, Limbic Entertainment / Bandai Namco Europe
Mejor juego de deportes: República de los jinetes, Ubisoft
Mejor juego de estrategia: Age of Empires IV, Microsoft
Mejor juego multijugador: Halo infinito, Microsoft
Mejor juego en curso: Apex Legends, Artes electrónicas
Juego más original: Dice Legacy, DESTINYbit / Ravenscourt

Dice Legacy

Dice Legacy

Premios al consumidor
Mejor Streamer: Fextralife
gamescom «Most Wanted»: Anillo de Elden, FromSoftware / Bandai Namco Europa

premios globales de gamescom
Mejor anuncio: fila de santos, Volición / Plata profunda
Mejor cartel: Bandai Namco Europa
Lo mejor de gamescom: Anillo de Elden, FromSoftware / Bandai Namco Europa
Mejor tráiler: fila de santos, Volición / Plata profunda
Premio Heart of Gaming: Juguemos 4 Caridad

gamescom 2022 tendrá lugar en Colonia y online del 24 al 28 de agosto.

fila de santos

fila de santos


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