***Este artículo apareció originalmente en la Edición del 35 Aniversario de Revista de animación (junio/julio ’22, núm. 321)***
Han pasado 38 años desde que el director Joe Dante nos presentó a las criaturas maravillosas, malvadas e inolvidables conocidas como Gremlins. Todos sabíamos que estos coloridos monstruos, que se vuelven locos si se les da de comer después de la medianoche, serían excelentes personajes animados. En 2023, finalmente podemos disfrutar de un nuevo programa animado sobre ellos, uno que se centra en un ingenuo Sam Wing de 10 años (con la voz de Izaac Wang) que conoce al joven Mogwai conocido como Gizmo.
Recién anunciado en Comic-Con, el programa elenco de voces estelares (que incluye a Ming-Na Wen, BD Wong, James Hong, Matthew Rhys, AJ LoCascio como Gizmo e Izaac Wang como Sam) se unirá en la primera temporada de 10 episodios por emocionantes estrellas invitadas: Sandra Oh, Randall Park, George Takei, Bowen Yang y Zach Galligan, quien interpretó a Billy en la película original gremlins películas y expresará «un personaje genial» aún por revelar.
Gremlins: Secretos de los Mogwai, que está programado para estrenarse en el bloque Sunday ACME Night de HBO Max y Cartoon Network en 2023, está escrito y producido por Tze Chun (Ciudad Gótica, Érase una vez). Darryl Frank, Justin Falvey, Sam Register y Brendan Hay también se desempeñan como productores ejecutivos. Tuvimos la oportunidad de conversar con el talentoso productor supervisor del programa de Amblin Television/Warner Bros. Animation, Dan Krall, y la directora de arte Tara Rueping antes del estreno especial del programa en Annecy en junio.
“Yo era un niño de los años 80, y gremlins y otras películas similares de Amblin me dejaron un gran impacto”, dice Krall, un veterano de la animación ganador de un Emmy que ha trabajado en una amplia gama de proyectos, entre ellos samurái jack, Bob Esponja Pantalones Cuadrados, Las chicas Superpoderosas y coralina. “También era un gran fanático de la mitología china y los dramas históricos. Entonces, me encantó el hecho de que pudiéramos volver a visitar China en un período histórico y encontrarnos con otras criaturas mitológicas. ¡Fue un triple grand slam para mí!”.
Travesura y caos
Rueping, un respetado veterano de juegos animados como The Walking Dead: una nueva frontera y Cuentos de las tierras fronterizasquien también fue un artista de diseño en Guerra de las Galaxias, la guerra de los clones, se unió al proyecto hace aproximadamente dos años y medio. “Cuando un compañero de trabajo me mencionó el programa, me emocioné mucho porque me encantan todas esas viejas fantasías de los 80. Entonces, en realidad solicité el puesto de directora de arte a través de una prueba”, nos dice. “Creo que mi prueba mostró mi entusiasmo, porque conseguí el trabajo”.
Según Krall, la serie tiene lugar a principios de la década de 1920. “Hicimos un poco de matemáticas, ya que nuestro personaje tenía 70 años en 1984”, señala. “Moviéndonos hacia atrás, descubrimos dónde habría estado. Aterrizamos en una época en la que la electricidad se introdujo recién después de la revolución industrial. A los gremlins les encanta la electricidad y queríamos tener luces de neón alrededor. Elegimos este punto dulce y lo dejamos un poco vago por esas razones”.
Krall y Rueping también comparten el amor por el arte de desarrollo visual. “Cuando vemos estos libros de ‘arte de’, tienes todas estas bellas imágenes pictóricas, gráficas y estilizadas, pero cuando sale la película, la animación CG hace que todo se vea muy fotorrealista”, dice Krall. “Uno de nuestros objetivos aquí era conservar esas cualidades pictóricas en el espectáculo. Los dos somos grandes fans de Nintendo. La leyenda de Zelda: Wind Waker juego. ¡Ambos lo mencionamos al mismo tiempo! Se convirtió en una especie de piedra de toque para nosotros.
“También nos dimos cuenta de que las historias que íbamos a contar iban a requerir mucha iluminación sutil”, agrega. “Entonces, queríamos incorporar mucha iluminación de acción en vivo, movimientos de cámara similares a divisiones y desviaciones en el diálogo”.
La mayor parte de la animación estuvo a cargo del estudio Blue Spirit (Y si…?, Ernesto y Celestina) en Francia y un par de episodios fueron producidos por 88 Pictures en India.
Según Rueping, la producción utilizó muchos de los populares paquetes de animación CG utilizados en el negocio. “Usamos Maya, ZBrush y Photoshop, por supuesto”, señala.
“Los estudios en el extranjero también tienen sus propias herramientas patentadas con las que trabajan. Dado que somos un espectáculo híbrido, realmente queríamos aplanar el CG tanto como fuera posible y unirlo con elementos 2D y jugar con cosas como la profundidad de campo para crear la apariencia única que buscábamos”.
Krall recuerda la primera vez que vieron el modelo CG del tocadiscos trabajar junto con la iluminación y las texturas contra el fondo pintado que habían imaginado. «Teníamos muchas pinturas mate como fondo, así como escenarios generados por computadora, por lo que la idea de tener estos personajes animados por computadora caminando por lo que a veces era una pintura y otras veces un escenario generado por computadora fue todo un desafío», explica. “Estábamos muy emocionados cuando todos trabajaron muy bien juntos”.
Rueping agrega: “Necesitábamos prestar mucha atención a las formas de los personajes ya que íbamos con formas simples. Teníamos que asegurarnos de tener bien esos grandes detalles. Recuerdo haber trabajado con Dan en Gizmo y fue muy meticuloso a la hora de conseguir la forma correcta de la boca. Teníamos que asegurarnos de que su mordida fuera correcta. No íbamos a rediseñar los personajes como lo hacen otros programas. Queríamos tomar el Duendecillo personajes que todos aman y los representan en un estilo más simple”.
Mezclando risas con drama
El equipo creativo también estaba ansioso por duplicar los tonos originales y el toque ligero de las películas. “Tenemos más minutos de contenido: hay 10 episodios en la primera temporada, por lo que podemos contar una historia más grande y serializada sobre cosas que existieron en el gremlins universo”, dice Krall. “Buscamos oportunidades para contar esta historia intensa, emocional y dramática en la que los personajes se mueven por todo el país y suceden cosas difíciles, pero al mismo tiempo, encontramos tiempo para que sucedieran cosas tontas y ridículas y para contar chistes de Gremlins. los momentos más duros.”
Krall y Rueping elogian las contribuciones de Tze Chun y Brendan Hay al proyecto. “Cada uno de ellos aportó muchas habilidades y experiencias diferentes al programa”, dice Krall. “Tze compartió gran parte de su propio conocimiento de la mitología china, así como sus experiencias personales de viajar a lugares como el parque de diversiones chino Tiger Balm Garden (creado para promocionar los productos Tiger Balm). Brendan también es un gran admirador de la gremlins películas y siempre estuvo a punto de mantenerlo tonto y fiel al tono original de la película de Joe Dante».
El dúo también espera que su programa ofrezca el mismo disfrute y la misma sensación que las películas brindaron al público hace unas décadas. “Espero que sientan que ampliamos algo que ya les encanta”, dice Krall. Agrega Rueping. “Todos en el equipo pusieron mucho amor, energía y entusiasmo en el proyecto. Mucha gente me dijo que el programa se ha convertido en un proyecto apasionante para ellos. Espero que los espectadores no solo disfruten de nuestra versión de la gremlins universo, pero también sentir el amor que todos le hemos puesto a este proyecto”.
Gremlins: Secretos de los Mogwai se estrenará en HBO Max y Cartoon Network en 2023.
Fuente: www.animationmagazine.net
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