Moverse arma superiorporque los expertos militares dicen que la escena de combate aéreo más precisa de todos los tiempos proviene de la función de anime de 1993 Patlabor 2: La película.

A principios de este año, el sitio web de la industria militar y de defensa Task & Purpose publicó un artículo en el que el autor Matt Sampson argumentó que los intentos de Hollywood de retratar el control del combate aéreo palidecen en comparación con el anime clásico de Mamoru Oshii. En el artículo, argumenta que:

A través de una atención rigurosa a los detalles técnicos y una autenticidad absoluta, esta escena menor de una película de anime le dio a los espectadores la representación más precisa jamás vista del combate aéreo moderno. … Hollywood ha intentado, una y otra vez con malos resultados, retratar lo que sucede cuando un avión no identificado o no autorizado o una amenaza de misiles penetra en el espacio aéreo amigo. arma superior y Juegos de guerra Lo intenté, pero terminó dándonos el clásico cine de bolas de queso de la década de 1980. Hay una ausencia notable de películas que capturen el trepidante juego de ajedrez de la intercepción controlada desde el suelo (GCI), una sensación que solo se amplifica cuando hay vidas en juego.

De hecho, la escena es tan detallada que Task & Purpose tuvo que contratar a varios expertos para ayudar a explicar su increíble precisión. Un aspecto que realmente impresionó a esos expertos fue la tecnología utilizada por los controladores de tráfico aéreo:

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