Steamroller Animation de Central Florida recibió una Epic MegaGrant de Epic Games, que se utilizará para apoyar la producción de la nueva serie animada. Frontera de especias utilizando el Unreal Engine de Epic. Como un valor agregado de colaboración, Steamroller también compartirá comentarios a medida que desarrollan su canal de animación con el equipo de Unreal Engine para ayudar a desarrollar nueva tecnología e innovación para herramientas de canal y animación dentro de Unreal Engine 5.
Unreal Engine es utilizado por muchos de los juegos más vendidos del planeta, así como para producción virtual, películas y más, y se adaptará para construir el primer episodio animado IP de producción propia de Steamroller. UE5 es la última edición de la herramienta 3D en tiempo real.
“Estamos más que emocionados por esta oportunidad y por ser bienvenidos como beneficiarios de Epic MegaGrants. La creación de este tipo de contenido lineal con Unreal Engine nos ayudará enormemente a acelerar la producción de Frontera de especias y otras piezas de propiedad intelectual que estamos trabajando como estudio”, dijo Aaron Gilman, director ejecutivo de Steamroller Animation.
“A medida que desarrollamos herramientas robustas de canalización para un programa animado, planeamos compartir nuestros aprendizajes con el equipo de Unreal Engine, de modo que nuestros descubrimientos sean de gran valor no solo para la calidad de producción del programa, sino también para ayudar a los animadores y mejorar. la tubería para todos los equipos. Estamos muy emocionados de ser parte del desarrollo de narraciones eficientes y rentables para la industria en su conjunto”.
El director creativo del estudio, Jalil Sadool, agregó: “Usar Unreal Engine de Epic Games principalmente para una serie animada realmente ayudará a optimizar nuestra producción y permitirá una solución de software de ventanilla única. Con el uso de Unreal, un estudio en crecimiento como Steamroller Animation puede contar historias complejas y atractivas mientras alivia el potencial de aumentar las deudas”.
Steamroller se encuentra actualmente en el proceso de alinear posibles socios de distribución para Frontera de especias y otros proyectos IP originales que suceden en el estudio.
Frontera de especias la serie está basada en Steamroller corto animado premiado del mismo nombre, que sigue al explorador espacial Kentucky «Kent» Williams y su piloto cyborg C-LA mientras recorren el universo en busca de especias de tierras raras, siglos después de la destrucción del planeta. Míralo a continuación.
Con sede en Mt. Dora, Florida, Steamroller Animation produce sus propios originales animados además de colaborar con algunos de los estudios cinematográficos y de juegos más grandes del mundo, incluidos Blizzard, Insomniac, Rio Games, Weta FX, Framestore y DNEG.
Fuente: www.animationmagazine.net
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